As lentes de contato da Apple

Diferentemente da realidade virtual, a realidade aumentada tem o intuito de fornecer informações e dados concisos ao usuários, mas de uma maneira que ele ainda continue atento no mundo real. Dessa forma chegamos ao termo final, o de aumentar a realidade de quem usa. As lentes de contato da Apple serão a atração principal deste conceito, mas só devem ser lançadas entre 2030 e 2040. A proposta é criar um produto focado em realidade aumentada simples, sem a utilização adicional de óculos ou fones. Ming-Chi Kuo ainda explica que as lentes de contato da Apple não devem ter capacidade de computação e armazenamento independentes, necessitando de uma possível conexão com outro aparelho, como um iPhone. As lentes de contato inteligente já vêm sendo estudadas há alguns anos. Em 2014 o Google havia anunciado seu primeiro protótipo, e tinha como objetivo ajudar pessoas com diabetes a controlar o nível de glicose. O projeto foi engavetado em 2018. Samsung e Sony haviam registrado patentes no passado, e o principal intuito era de tirar fotos o piscar dos olhos, mas as lentes nunca foram reveladas oficialmente. Além disso, a Universidade de San Diego estava estudando lentes de contato que seriam capazes de dar zoom quando o usuário piscasse duas vezes seguidas. A demora no lançamento enfatiza as complicações e dificuldades que implicam no desenvolvimento de gadgets de realidade aumentada e virtual como esses. As lentes de contato da Apple, o headset e o óculos devem ser os próximos passos para a consolidação da era de computação invisível, onde podemos entender que a presença da tecnologia será tão constante na vida humana que essa relação não seria apenas pontual, mas sim totalmente orgânica. No entanto, é importante salientar que as informações devem ser levadas apenas como rumores, uma vez que a Apple ainda não se pronunciou oficialmente sobre as declarações de Kuo.

Óculos de realidade aumentada/mista

Kuo já é conhecido por suas informações e credibilidade, sendo responsável por indicar o anúncio dos processadores ARM em computadores como MacBook Air e Pro. Agora, o analista diz que o lançamento mais próximo se trata de um óculos de realidade mista, que deverá ser vendido por cerca de US$ 1 mil (R$ 5.730 em conversão direta, sem impostos), com data marcada para 2022. Além disso, o headset deve conter uma tela micro OLED da Sony, e seu protótipo pesa cerca de 300 gramas, mas Kuo enfatiza que o aparelho pesará um terço dessa medida quando for lançado. Outra novidade chegaria apenas em 2025, um óculos de realidade aumentada, que já passou por testes mais avançados e teve algumas unidades fabricadas na China, na Foxxconn de Chengdu. Em comparação, a Microsoft continua apostando no HoloLens 2, um misto de headset com óculos, assim como o Google faz com o Google Glass 2, ambos especialmente indicados para o mercado corporativo. Kuo ainda responde que o dispositivo de realidade mista deve se destacar dos demais modelos do mercado devido as suas especificações de hardware, gerando uma experiência imersiva significantemente superior aos da concorrência. Recentemente o analista já havia dado indícios de aparelhos como esses chegando ao mercado no futuro, informação que corrobora com alguns vazamentos internos de uma fábrica da Foxxcon em meados de 2020, além da criação de alguns modelos conceituais dos óculos. É provável que a pandemia da COVID-19 tenha atrasado o desenvolvimento de alguma forma. Fontes: TechRadar, 9to5Mac, MacRumors

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