O novo episódio do ShowmeCAST começam com nossas impressões iniciais de Elden Ring, principalmente naquele momento em que estávamos com apenas 5 ou 6 horas de gameplay. Parece não haver elogios o suficiente para falar da magnum opus da From Software, e o resultado das mais de 70 horas que Tutu Pieri investiu no título confirma esse fato. Elden Ring é simplesmente o projeto mais ambicioso da desenvolvedora, que novamente é aclamado por público e crítica. Com uma seleção de mais 80 chefões opcionais e obrigatórios, o game ainda conta com um mundo aberto gigantesco e cheio de dungeons, masmorras, cavernas e tumbas para explorar, encontrar tesouros e inimigos monstruosos. Inclusive, o mundo aberto de Elden Ring soa como um elemento que novamente moldará a indústria de games, tal qual The Witcher 3 e Red Dead Redemption 2 fizeram. Não há como descrever melhor o trabalho dos desenvolvedores do como uma belíssima aula sobre level design. E se você quiser saber mais sobre toda essa história, não esqueça de ouvir o novo episódio do ShowmeCAST, o seu podcast de tecnologia, games, ciência, cultura e muitas curiosidades sobre o que acontece no mundo. O programa está disponível em serviços como o Spotify e Anchor. Se você perdeu o último episódio do ShowmeCAST, confira nosso bate-papo sobre o retorno de Cyberpunk 2077 com o novo patch de atualização e nossa recomendação de uma boa série sobre exorcismos para ver sadiamente com sua família.

Elden Ring   a obra prima da From Software   ShowmeCAST  80 - 52Elden Ring   a obra prima da From Software   ShowmeCAST  80 - 26